Por que  el STOP N' SWOP  murio
contado por uno de los creadores

Salvatore  Fileccia : El jefe de ingenierios de software de Rare responsable del proximo Banjo-kazooie: Nuts & Bolts , explica por que  el STOP N' SWOP no se  realizo . Fuente Oficial

La idea nació a partir de una revisión en los circuitos del Nintendo 64.  La primera version de la consola le daba al jugador 10 segundos para remover el cartucho de Banjo-kazooie e insertar el Banjo-tooie. Pero las nuevas nuevas versiones de la consola solo daba  1  segundo para hacer el cambio del cartucho

Y agregando dice:  que ellos programaron todas las funciones del Stop N' Swop en el banjo-tooie antes de que Nintendo les fallara haciendo el cambio a 1 segundo

Bueno esto es una respuesta oficial de RARE después  de 10  años de misterio, aunque no explica todo por completo  sabemos un porque  oficial  , esperemos que Rare nos lo explique por completo en el Nuts & Bolts  de una vez por todas y no esperar otros diez años para que lo expliquen

 

Fuente: Mundorare.com

 

 

 

 

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