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Chat con Gregg Mayles
DKU: Las reacciones entre los verdaderos fanáticos de banjo están mezcladas, muchos están preocupados que “nuts & bolts” no es un juego de banjo, y que es un juego diferente pero con un banjo dentro de el. Como defenderías al juego ante los fans que esperaban que fuera un juego de banjo normal. Gregg Mayles: Es verdad que a todos que querian un juego identico a los otros dos va a estar decepcionado. Yo creo mas bien que es una evolucion del genero plataforma aventura. El genera ya esta muy estancado, necesita una sacudida, y nosotros intentamos algo diferente, pero dentro del marco de un juego de banjo. Tiene una estructura familiar, objetos que recolectar, personajes que hablan y todo el humor que puedas esperar. Yo lo dije en un foro todo lo que hicimos es para que los viajes sean divertidos. Hemos quitado lo aburrido de explorar y lo hicimos divertido.
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Roysten's Fishbowl: ¿ Kazooie tiene otros moviemientos aparte de los que usa con la vara magica? Gregg Mayles: No, todas las habilidades de kazooie tiene que ver con su LLAVE. Aparte de sus momentos sarcásticos ==================================================
Spiral Mountain: ¿Serà possible que nos expliques como serà la mecanica a seguir para construir los vehículos en el juego? Tenemos que ir a Mumbo’s Motors para hacer o¿ podemos accesar al editor de vehículos en cualquier momento?
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