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Bottles, le côté obscur de la force ?

d'aprés un article de Rarewitchproject, traduit librement par Banjo-Kommando [ english version ]

De l'histoire :D

>consultez notre nouvelle

27 Septembre 2004

"Ha ha, je suis libre !"

Rare a donc pris de mauvaise "manies" avec la déjà mythique série Banjo, après le Stop'n'Swop, voici un nouveau mystère. Qui comme le Stop'n'Swop, a été résolu par Rarewitchproject !

Qui aurait put croire que ce mode annoncé par Rare, était encore dans le jeu ! Personne ! Aujourd'hui on ne peu plus se permettre de penser que "La vengeance de Bottles n' existe pas" !

Débloqué !!!

Banjo approche des ruines encore fumantes de son antique demeure, mais la caméra se fixe sur le corps de Bottles...

Bottles : Ha ha , Je suis enfin libre !
Banjo : Gloups
Kazooie : Libre de quoi ?
Bottles :: Libre de mon cadavre par terre. Je suis l' esprit machiavélique de Bottles

Banjo :

Tu n' pas l' air si méchant
Kazooie : Tu as l' air d' un gentil fantôme.

Le tout gentil esprit disparaît pour laisser place à l' affreux esprit du Mal : "Evil Bottles" ! Ce nouveau Bottles va suivre Banjo tout au long du jeu (sauf lors des combats avec les Boss). Il est contrôlé par le deuxième joueur ! En appuyant sur "R", le joueur 2 prend le contrôle des ennemis, comme les statues ou les chats du Monde 1! Un radar dans le coin droit du bas indique les ennemis contrôlables.

En prenant possession d' un ennemis, Bottles reste en haut, mais le joueur 2 fait faire tout les mouvement qu' il veut ainsi à l' esprit "possédé", ainsi que ses attaques spécifiques ( coup de batte, lancé de fléchette..). Pour cela il faut appuyer sur "B".

Lorsqu' un méchant est possédé, il possédé d' un espace d' action plus grand que lorsqu' il n' est pas possédé, ce qui permet au Joueur 2 d'embeter un peu plus Banjo :D. Certains méchants possédés deux mouvements comme les Billy Bobs de la mines miroitantes, le bouton "A" permet de les faire s' enterrer. Si Bottles s' éloigne trop de Banjo, il perd le contrôle du méchant et revient vers Banjo, pour trouver un nouveau corps à posséder.

Le Joueur 2 peut même contrôler les adversaires dans les mini jeux, lors des match de Kickball ou d'auto-tamponeuses...

Le seul petit point noir : bottles ne peu contrôler les boss, lors d' un combat, il se dit d' aucune aide et disparaît. A coup sur , Rare n' pas voulu intégré cette option, car les actions des boss sont trop complexes, ou n' pas eu le temps.

Au final, Bottles Revanche marche à merveille , et on ne comprend pas pourquoi Rare ne la pas inclus dans la version final du Jeu. Qui sait, Rare a peut-être voulu installer une façon de débloquer ce mode. Ice Mario ( de Rarewitchproject) n' pas réussi à sauver la partie avec Bottles activé. Peut-être faut-il avoir tout gagné dans le Jeu pour pouvoir sauver, le futur nous le dira !

Vous ne voulez toujours pas y croire ?

- vous pouvez jetez un coup d' oeil à la vidéo : (téléchargez Xvid Codex pour la visionner )

remerciement : Jimmy130

- vous pouvez tout simplement testé "Bottles Revange" en utilisant ces codes-ci (action replay/Gameshark): *

USA 8012B3F2 0001
800810C1 0002
Europe 80130402 0001
8008B4D1 0002
Japon 801255C2 0001
80080881 0002
Australie 80130172 0001
8008B4D1 0002

* Pour jouer correctement , désactiver le générateur de codes

Code à entrer avant :

(M) Must Be On
81092BE0 0804
81092be2 8000
81120200 03e0
81120202 0008

El Banjo (02/10/2004)

 
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