Enfin
, il est arrivé ! Notre Cher Banjo-Pilot !
Après
quelques heures (trop peu) de jeu , voilà mes impressions
à chaud ! Le test arrivera lorsque j' aurais un regard
moins passionné avec le jeu , pour que l' effet "grunty's
revenge" ne se reproduise pas.
J'
ouvre donc frénétiquement le paquet, allume
ma Game Boy Advance Sp. Une petite cinématique avec
Banjo et Kazooie dans leur avions présentant les
logos de THQ et Rare me fait sourire. Puis une musique familière
me comble de joie (celle qui 6 ans au par avant introduisait
Banjo-Kazooie). Je choisi mon nom, je sélectionne
"single player". Je visite les menus (au nombre
de six : grand prix, quick race, time trial , trophées
, Jiggy Challange et Cheato )




Puis
je me dit que je vais commencer par une petite course pour
me mettre en jambe. Je prend Banjo, puisqu'il est un peu
comme Mario, bon en tout. Les contrôles sont très
simples :
A
: avancer, B lancer les cadeaux ou tirer , L faire de poussifs
looping.
A
mon grand plaisir, je constate que Rare s' est largement
inspiré des mondes des 3 opus de Banjo, la première
course, me rappelle le bon vieux Banjo-Kazooie, Spiral Mountain
! Une voie familière, puisque tirée de Diddy
Kong Racing, nous lance un "Ready ? .....Go !".Au
début de la course, la mêlée est très
marrante tout le monde s' entrechoque.



Après
quelques tours de Spiral Mountain , je rentre dans le vif
du sujet en commençant mon premier Grand prix, pour
varier les plaisirs, je prend notre petit Shaman Adoré,
Mumbo. Et je remarque que comme sur les artworks, chaque
personnage possède un avion différent ! Après
quatre courses, si vous êtes dans les 3 premiers,
vous devez affronter un boss (un des 8 pilotes) dans les
airs.




Le
"combat" se décompose en 2 phases , qui
se répètent jusqu'au K. O. Au début
votre adversaire est devant vous , vous devez donc lui tirez
dessus ou utiliser les armes. Puis c' est à votre
tour d' être devant votre adversaire et donc à
votre tour d' éviter les tirs de l' autre, un peu
de fraîcheur ! A chaque course et fin de Grand Prix
vous gagnez des pages de cheato qui vous permettent de débloquer
des bonus (comme des personnages supplémentaires
, des options ,...)

Voilà
voilà, je ne parlerais pas plus , n' ayant pas assez
essayer le Jiggy Challenge (vous devez ramasser des Jiggys
(sur la piste) tout en battant bottles) et le Time Trial.
Une seule petite précision, contrairement à
Diddy Kong Racing, les armes permettent de véritable
rebondissement comme dans Mario Kart , je crois que je vais
adorer ce Banjo-Pilot ^^
Mais
pour l' instant , je ne peu dire qu 'une chose : Banjo-Pilot
est un digne successeur de Diddy Kong Racing !
El
Banjo 14/01/2005