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Archive Janvier-Février 2004
le 29/02/2004, thebanjo 19:15 heure Paris)
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Aujourd'hui deux Renders de banjo-Kazooie , la suite pour bientôt
le 29/02/2004, thebanjo 14:37 heure Paris)
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Aujourd'hui c'est le 1er 29 Février de banjo-Kommando !! La semaine prochaine arrivera , c'est promis, le dossier "mystère" , le lien vers le mp3 a été corrigé , le voilà pour une semaine ^^
Le dossier de Blackeyes a été actualisé avec plus d'images et un aute indice en plus , et c'est ici. Remmerçions Oni Sahkkû le correcteur de Banjo-Kommando
le 27/02/2004, thebanjo 16:20 heure Paris)
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On ne peu plus rien vous promettre pour le dossier "léger" et les images de Blackeye :(
Oni Sahkkû, un membres de l'équipe à l'époque de Banjo-... , nous rejoin à nouveau ! Allez le voir ici
le 27/02/2004, thebanjo 20:45 heure Paris)
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Comme promis plus d'explication sur la rumeur de connnection entre DK64 et Banjo-Kazooie: c'est ici
Et puis demain on rajoute bientôt pour le Dossier Blackeye !
le 25/02/2004, thebanjo 17:40 heure Paris)
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Microsoft Game Studio annonce publié aussi ses jeux GBA (dont ceux de Rare) sur console portable via In-Fusio . Ainsi les deux Jaux Banjo ( BK grunty's revenge et Banjo-Pilot [ courant 2004]) seront aussi sur portable et probablement sur N-Gage, malgrès les piètre ventes de cette dernière.

source : MundoRare & Gamerfeed

le 22/02/2004, thebanjo 17:15 heure Paris)
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aujourd'hui 2 nouvelles rubriques viennent de voir le Jour : la rubrique Pot-pouris avec l'aide de La Guarida de Gruntylda et la rubrique Secret qui va s'étoffer de semaine en semaine
Dans la rubrique information , vous pouvez maintenant voir l'Equipe derrière Banjo-Kommando avec le retour de GG ^^ , le lien vers le Japan-Corner a été corrigé
le 21/02/2004, thebanjo 13:15 heure Paris)
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Chaque semaine vous aurez la joie d'écouter un nouveau morçeau de Banjo-Tooie !Cette semaine :Happy Jinjo Houses ( 3mo), vous pouvez d'ore est déjà écouter ceux déjà présent ici (ceux de grunty's revenge sont indisponibles pour l'instant :c )
vous pouvez enfin regarder la boîte japonaise de Banjo-Tooie , le lien a été corrigé ! Une autre petite nouveautée : les sous-menus ont été ENFIN triés !
le 19/02/2004, thebanjo 21:00 heure Paris)
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Le nom des pistes de l'OST de Diddy Kong Racing ont été ajoutée !
le 18/02/2004, thebanjo 23:30 heure Paris)
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Banjo-Kommando vous livre son point de vue sur le Stop'n'Swop est c'est à 2 pas
Un autre dossier,plus léger , est en préparation ! Restez connecté !
le 17/02/2004, thebanjo 21:15 heure Paris)
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J'avais oublié de faire un lien dans la section Banjo-kazooie vers la Bande Originale, l'erreur est réparée ^^ ainsi que les dates de sortie de Banjo-Tooie qui étaient avant les même que celles de Banjo-Kazooie. Je vous promet un dossier pour la fin de la semaine ^^
D'aprés plusieurs sites webs, il existe un personnage abandonné dans Clik Clok wood , j'essaye de vous trouver plus d'information à ce sujet
le 14/02/2004, thebanjo 17:30 heure Paris)
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Le site de Banjo-Kazooie Underneath à grossi allez y faire un tour ! c'est juste à côté
Le Japan Corner est ouvert :D et là aussi c'est tout proche
le 08/02/2004, thebanjo 18:20 heure Paris)
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Un nouvel affilié nous rejoint : Retro-Différence , le site rétro de Nintendo-difference disponible ici : www.retro-difference.com
le 07/02/2004, thebanjo 18:20 heure Paris)
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Toute la longue histoire de Banjo-Kommando est
Toutes les dates de sorties des jeux banjos et dessin-annimé sont
le 05/02/2004, thebanjo 17:55 heure Paris)
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Je viens d'apprendre que Toutnintendo , l'un de nos affiliés vien de fermer ! Un des meilleurs sites Nintendo , et qui n'est pas tombé dans la Pnisation (quelquechose me dit que PN n'acceptera plus mes demandes d'affiliation :D)à outrance alor que de plsu en plus de sites y tombent ! Le 30 Janvier sera une date à marquer d'une pierre noire ! Allez bonne chance Julien !

Depuis Septembre 2002, nous somme sure de voir Banjo sur concole mIcrosoft , et de plus en plus de le voir sur Xbox next , tel est le nom de code donné par Microsoft voici un petit artcile de Overgame :

Microsoft aurait assuré aux développeurs que sa future console, nom de code Xbox Next, sera mise sur le marché à l’automne 2005. Elle disposerait de trois processeurs conçus par IBM, dérivés des processeurs utilisés dans les Macintosh G5, et serait équipée d’une puce graphique fournie par ATI Technologies, qui serait plus performante que les puces R400 à venir. La Xbox actuelle dispose d’un seul processeur, conçu par Intel, et son processeur graphique est fabriqué par Nvidia. Conséquence de ce changement de partenaires, soulignée par Microsoft, serait l’incompatibilité entre les jeux Xbox actuels et ceux de la Xbox Next. Enfin, la Xbox Next serait dotée de 256 Mo de mémoire DRAM, mais serait dépourvue de disque dur.

Ces spécifications ne seraient toutefois pas définitives, Microsoft aurait fait savoir, selon le Mercury News, qu’il se réservait la possibilité de réagir aux manœuvres de ses concurrents, et plus particulièrement Sony. Ainsi, un disque dur pourrait être envisagé, si Sony décidait d’équiper sa future PlayStation 3 de ce périphérique, et la mémoire vive pourrait être portée à 512 Mo.

Ces spécifications sont à pendre avec précautions. Le magazine britannique Computer & Video Games avait en novembre 2002 annoncé avoir obtenu les spécifications techniques de la future console de Microsoft auprès de développeurs d’outre-manche. Il annonçait une console conçue autour d’un processeur Intel Pentium 4 cadencé à 2.8 GHz, dotée de 512 Mo de mémoire vive, et dont le rendu graphiques aurait été assuré par une puce Nvidia, de type NV30.

L’absence de disque dur est par ailleurs très surprenante ; il s’agit d’un périphérique très utile pour assurer un service de jeux en ligne de qualité, comme souhaite proposer Microsoft avec le Xbox Live. De plus, sans disque dur, Microsoft se prive de la possibilité de faire de la Xbox Next une station multimédia, capable de sauvegarder les données personnelles de l'utilisateur (émissions de télévision, photos, films etc ...).

le 24/01/2004, thebanjo 17:55 heure Paris)
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Grunty est toujours à la pointe de la technologie , nous avons retrouvé un viel article de GG sur les machines de Grunty dans Banjo-Kazooie et Tooie , le tout est ici
Banjo-Kazooie : Underneath sera disponible en Juillet 2004
le 14/01/2004, thebanjo 12:35 heure Paris)
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Le Webmaster du site N-Capsule nous a envoyé les boîtes japonaises des jeux Banjo : c'est ici pour Banjo-Kazooie et pour Banjo-Tooie
Bientôt du jamais vu arrivera sur Banjo-Kommando , on ne vous en dit pas plus !
le 10/01/2004, thebanjo 17:06 heure Paris)
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Comme promis, toutes les nouvelles sont dans la section archives ........avec en plus toutes les anciennes archives du site depuis sa création , il ne manque maintenant plus que 3 mois ! Tout les nouvelles du site depuis avril 2002 ? c'est ici et exclusivement sur Banjo-Kommando (bon d'acoord ca n'interesserait aucun autre site mais bon ...)
Blackeye, le pirate bizarre de Banjo-Tooie, nous livre quelques indices sur Dream et le Stop'nSwop ? le decriptage ici
le 03/01/2004, thebanjo 17:25 heure Paris)
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Bonne année à tous ! Allez à la prochaines news on passe le tout dans archives ! Sinon bientôt vous aurez plus de mp3 !!!

 

 

 
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